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Le glossaireA Agence : les agences de design sont des prestataires de services qui fournissent des solutions concrètes et adaptées à chaque type d’entreprise. Dans les grosses structures, le directeur de création supervise les équipes et la politique de création de l’agence. Le directeur artistique, responsable de la réalisation des projets, anime une équipe composée de maquettistes, graphistes, «roughmen». Beaucoup d’agences sont polyvalents et compétentes dans les divers métiers du design : produit, emballage, identité et architecture commerciale. Analyse de la valeur : L’analyse de la valeur cherche à améliorer le rendement économique d'un produit ou d'un service en réduisant les coûts lorsqu'ils ne répondent pas à un besoin réel. La méthode met en avant la fonction, c’est-à-dire le service à rendre, Art : le design se distingue de l’art. Il vise une production en série et répond à des impératifs commerciaux. Il appartient pleinement à l’univers de l’entreprise. Sa finalité est économique alors que l’art poursuit avant tout une quête spirituelle. La démarche d’un artiste et très différente de celle d’un designer. Il crée pour lui-même et mène sa quête personnelle et cherche à s’exprimer, s’épanouir par le biais de la création. Il réalise des œuvres uniques qui ne sont pas destinées à être reproduites. Artisanat : Le design s’es développé au fur et à mesure que l’industrie a pris le pas sur l’artisanat. La révolution industrielle a introduit la fabrication en série et donc la possibilité de reproduire ne grand nombre le même objet. Cela a entraîné de profondes modifications par rapport au processus artisanal dans lequel il y a un seul intervenant qui conçoit, fabrique et parfois s’occupe même de vendre. L’artisan est l’auteur de sa production. Le design pourrait donc apparaître comme une activité contradictoire avec l’artisanat. En fait il peut aussi être un moyen de redynamiser la création artisanale et de renforcer son identité. Automatisme : En technologie, depuis le début du XIX' siècle, le terme évoque le fonctionnement automatique d'appareils, de mécanismes, de structures, Le sens premier porte sur le comportement humain ou animal désignant le caractère machinal d'un acte exécuté sans la participation directe de la volonté ou de l'intelligence, Ce glissement curieux justifie la mode incontestable pour les automates aux XVI/'et XVII/' siècles. B Besoin : Au sens général. le besoin est une situation de manque ou la prise de conscience d'un manque, parfois créé de toutes pièces, Quand l'accent porte sur l'origine de la demande, et que cette origine est dans une personne ou dans une collectivité, alors elle est exprimée par un complément ou un adjectif déterminatif: les besoins de quelqu’un, d'une société, « L'industrie est la conquête de la nature physique pour la satisfaction des besoins de l'homme; c'est là son but direct.» (Michelet, 1831). Bien de consommation : Le bien de consommation est ce qui répond à un besoin matériel et qui peut être monnayé /l'expression apparaît au cours des années 1960), Il revient au designer de donner forme et sens au bien à créer. C Cahier des charges : Le cahier des charges est le tableau de bord qui défini quel est le projet et dans quelles conditions il sera mené à bien. Il fournit des renseignements sur l’entreprise et les aspects techniques et commerciaux. Le designer partira de ce document de références pour proposer des solutions. Le cahier des charges fixe les objectifs et les contraintes du projet. Il n’est pas figé, il peut être modifié et complété en cours de route. Composites : Cette appellation désigne une famille de matériaux composés d’une matrice plastique et d’un ressort filamentaire. La matrice joue le rôle de liant, assurant la liaison entre les fibres de renfort, et apporte une protection chimique. Le mélange donne des matériaux ayant une forte rigidité, une importante résistance mécanique, chimique, thermique ainsi qu’une grande légèreté. Communication : La particularité du design de produit, c'est son vecteur de communication: le message est véhiculé par l'objet. Les designers sont donc autant sensibles à la question de la forme du produit qui fait sens et s'adresse au consommateur, qu'à la façon dont le produit sera considéré à travers une campagne publicitaire, Concept : Le terme provient du latin « concipere ", qui signifie « concevoir ", emprunté au substantif « conceptus " qui désigne l'action de contenir, de recevoir, t:acception à retenir dans le cadre de la conception en design est celle de la faculté, de la manière de se représenter une chose concrète ou abstraite ainsi que le résultat de ce travail, sa représentation, « Quand je fixe un objet dans la pénombre, et que je dis: "c'est une brosse", il n'y a pas dans mon esprit un concept de la brosse L.1, mais le mot porte le sens, et, en l'imposant à l'objet, j'ai conscience d'atteindre l'objet. » (Merleau-Ponty, Phénoménologie de la perception, 1945, p, 207), Concept-car : Véhicule expérimental à vocations diverses. Il peut constituer le prototype d'un futur modèle commercial; un avant-projet permettant de tester un style ou un concept nouveaux pour une industrialisation ultérieure; une étude de style réalisée sur une base mécanique existante; ou enfin un véhicule imaginaire, souvent futuriste; - un dream car - élaboré pour la promotion d'une marque. Conditionnement : Procédé par lequel un produit est enveloppé pour en assurer la protection, la conservation et en favoriser la vente, Par métonymie, il s'agit de l'emballage proprement dit. Cycle de vie d'un produit : Dans le cycle de vie d'un produit, l'usage n'est pas continu, son état évoluant considérablement entre le début et la fin [voir 1'« obsolescence planifiée »J, On retient essentiellement le sens suivant: « succession de phénomènes constituant les étapes d'une évolution de l'état initial à l'état final, sans caractère de périodicité », Les étapes principales sont les suivantes: conception, fabrication, diffusion, utilisation, rebut, destruction ou recyclage. Le cycle de vie d'un produit est intégré par le designer dans la conception. D Dépouille : Il s'agit de la pente que l'on donne à certaines parois verticales d'un modèle pour faciliter sa sortie du moule . Droit d'auteur : Il s'agit d'une forme de protection propre à la France (on la doit à l'écrivain français Beaumarchais [173217991, fondateur de la Société droits auteurs), À l'origine, le droit d'auteur protège toute œuvre de la pensée et de l'esprit; aujourd'hui, il recouvre naturellement les œuvres des arts appliqués, du design. Ce droit n'est pas reconnu ou très rarement par les autres pays et fait l'objet de discussions serrées et polémiques dans le cadre de l'Organisation mondiale du commerce, Ce débat s'est élargi à la notion d'« exception culturelle », défendue par les auteurs, les créateurs et les pouvoirs publics français. La question du droit d'auteur en design est à rapprocher du problème des dépôts de marque, de brevet, de modèles. Design : Au XVII', la langue anglaise s'est emparée du vocabulaire français d'origine latine [«designare» : dessin et dessein, dessiner, désigner] et nous a retourné un terme accompli dans un sens générique, corvéable à volonté lorsqu’il est qualifié (design graphique, par exemple), Ou point de vue de la production industrielle, le design est l'activité créatrice qui se rapporte aux qualités formelles des objets produits industriellement en vue d'un résultat esthétique et qui s'accorde à des impératifs fonctionnels, techniques, sociologiques et commerciaux, Le design est une réponse à un problème posé, Ou point de vue du management, de la gestion commerciale, le design est l'activité créatrice qui consiste à élaborer un projet, ou une partie des éléments le constituant, en partant des besoins exprimés, des moyens existants et des possibilités technologiques dans le but de créer un produit ou un service. te design peut être prospectif, tant en production d'objets que de services, Il faut en déduire que le « design » est un processus et non pas ce qui qualifie la forme de l'objet. Dessein : Le dessein est la conception par l'esprit d'un but à atteindre, d'une fin à réaliser. Les synonymes sont: détermination, intention, projet. Dessin : Le dessin est l'art de représenter des objets (ou des idées, des sensations) par des moyens graphiques. Par métonymie, il s'agit de l'ensemble des procédés relatifs à cet art. Développement durable : Le développement durable est une notion récente qui repose sur l'idée selon laquelle le progrès technique, industrie1, commercial, culturel n'est pas indissociable d'une prise en compte de contraintes supplémentaires liées à la protection de l'environnement non pas seulement immédiate, mais aussi, et surtout, sur le long terme, Par exemple, on pourrait dire: sur le plan technique, il faut mettre en œuvre des technologies nécessitant la baisse des rejets nocifs; sur le plan industriel, il faut utiliser des matériaux recyclables ou biodégradables; sur le plan commercial, il faut intégrer cette notion dans la stratégie de la marque; sur le plan culture1, il faut forcer l'individu à agir en tant que consommateur afin d'éviter d'augmenter les déchets, Aujourd'hui, un designer devrait intégrer cette dimension dans tout projet (produit comme service), E Épure : Le terme s'emploie initialement dans les domaine de la construction (on en trouve les premières traces au XVlI'siècle, très proche du« dessin» dans cette acception).Par analogie, au XIX' siècle, l'acception porte sur la représentation linéaire, à une échelle donnée, d'une figure à trois dimensions par ses projections (en élévation, en plan, de profil ou en coupe), permettant de situer dans l'espace la figure ainsi représentée, Au sens figuré, le mot désigne l’ ébauche : les grandes lignes d'une pensée, d'un dessein. A ne pas confondre avec « rough », Le rapprochement de l'épure avec le tracé filaire des logiciels de 30 est la démonstration d'une continuité des savoir-faire. Emboutissage Action de défoncer par un choc violent à l'aide d'outils manuels ou mécaniques, et résultat de cette action: un creux. Le mot apparaît au XIX' siècle, quand l'industrie se développe. Ergonomie : Au sens premier du terme, l'ergonomie désigne l'ensemble des études et des recherches qui ont pour but l'organisation méthodique du travail. Études des conditions de travail dans une entreprise ainsi que des relations entre l'homme et la machine ou le produit afin d'en améliorer les qualités. Cette discipline fait appel à la physiologie, à l'anthropométrie, à la psychologie, à la sociologie, à l'acoustique... Elle s'est réellement forgée durant la Seconde Guerre mondiale. L'ergonomie ne fournit pas des solutions standard universelles mais des préconisations. Esthétique : Le terme « esthétique » signifie, selon l'étymologie grecque, ce qui a la faculté d'être sensible, d'être perceptible par les sens, par l'intelligence. Le mot est employé pour la première fois par le philosophe allemand Baumgarten, en 1750, L'esthétique désigne abusivement des formes résultant de genres, d'écoles, d'époques, On parle de style, Pire, l'esthétique voit son sens glisser pour qualifier progressivement ce qui est« plus beau ». Dans le langage courant, cette dernière acception fait des ravages « telle poignée de porte est très esthétique! Les autres le sont moins ».Il faut surtout retenir que l'esthétique est une approche philosophique des formes et des intentions artistiques, s'interrogeant sur le « beau », sur le sens. Esthétique industrielle : Quand on évoque l' « esthétique industrielle », on suppose une recherche sur les formes, sur la matière, sur les couleurs, pour rendre toute production industrielle la plus attrayante possible. Cependant, le terme ainsi qualifié pourrait signifier qu'une production industrielle est a priori laide, repoussante. En réalité, l'esthétique industrielle induit que les produits de l’industrie dépassent leurs fonctions utilitaires en développant des qualités plus généralement humaines. Ainsi, l'esthétique industrielle désigne clairement une éthique du bel objet. Le terme est plus complet que celui des arts industriels. F Flux rendu : Le mot« flux » est un emprunt au latin classique « fluxus » qui signifie: écoulement d'un liquide, Par analogie, on parle de quantités financières ou matérielles qui transitent ou circulent d'un secteur à t'autre de l'économie ou d'un groupe d'agents à un autre, tout au long d'un circuit économique. On dit que le flux est tendu quand l'échange n'induit aucune pause entre le producteur et le consommateur, avec un minimum de stock et une réelle fluidité commerciale, Cette dimension économique n'est pas sans effets sur la question technologique et design des produits, en termes de mise en œuvre des matériaux, de poids, de forme, d'entreposage, de diffusion... Frittage : Le frittage a pour but de chasser t'eau et t'acide carbonique des matières premières, et de diminuer leur volume. Il s'agit aussi d'une agglomération de matériaux pulvérulents, par forte pression, sous t'effet de la chaleur. G Gamme : Par extension du sens attribué à la gamme musicale, le terme désigne une série quelconque dont tous les éléments constituent une gradation continue. L'emploi du mot est très vivant actuellement dans le domaine du commerce et des services: gamme de spots publicitaires; gamme de services; gamme de produits, La gamme entre dans une stratégie commerciale offensive: diversification, rendement, etc... Grande distribution : Dans les secteurs économique et commercial. Le terme apparaît au début des années 1970, en France, et désigne l'ensemble des opérations qui mettent un nombre considérable de produits à la disposition des consommateurs. La grande distribution concerne la concentration de quelques entreprises détenant le marché des produits de consommation sous des enseignes fédératrices (Auchan, Carrefour, Casino, etc.!. Cette mainmise sur le marché des produits les plus courants, dans un lieu dédié, entraîne des comportements singuliers de vente et d'achat à tous niveaux (entre producteurs et commerçants. I Idée : Dans les domaines de la création (avec la mise en œuvre de la puissance créatrice de l’intelligence), le terme désigne la conception de quelque chose à réaliser, la conception originale et féconde, la première conception de quelque Identité visuelle : Le terme revêt un sens complexe désignant ce qui, sous des dénominations ou des aspects divers, ne fait qu'un ou ne représente qu'une seule et même réalité, Une entreprise, un produit, un service se doivent de posséder une identité visuelle (ou graphique), Image de marque : Dans les années 1970, le terme est employé pour la première fois comme ensemble des représentations, à la fois affectives et rationnelles, d'un consommateur concernant un produit, une marque ou une entreprise, Il en va de la réputation et, parfois, de la notoriété des sociétés. On peut dire que l’image de marque est l’image mentale que nous nous forgeons lors de la lecture, de t'évocation ou de t'audition de cette marque, D'un côté, le consommateur se fait une idée de la marque, de t'autre, t'entreprise tente de gérer l'image qu'elle donne, c'est-à-dire son« image de firme ». Industrie : L'industrie désigne une « faculté» : l'habileté à réaliser un travail, à t'exécuter. Dans ce sens, l’industrie peut être aussi un savoir-faire, une ingéniosité, un esprit d'invention, voire une aptitude, une compétence particulière dans une activité généralement artistique, intellectuelle. Le hasard n'est donc pour rien dans la synonymie qui lie art et industrie, autant que dans leur liaison étroite dans t'expression « les arts industriels », Ainsi, le sens évolue encore quand on t'emploie dans le domaine artistique ou plus généralement dans celui de la créativité intellectuelle; l' « industrie » désigne alors le recours à des procédés adroits, à des artifices, par opposition à ce qui est naturel, ce qui est du ressort du génie, Mais l'industrie dont il est question le plus couramment dans le domaine du design, c'est t'ensemble des activités économiques ayant pour objet t'exploitation des sources d'énergie et des richesses minérales du sol ainsi que la production de produits fabriqués à partir de matières premières ou de matières ayant déjà subi une ou plusieurs transformations. INPI : Institut national de la propriété industrielle, « Le droit de la propriété industrielle est régi par le Code de la propriété intellectuelle promulgué le 1" Juillet 1992. Il a pour objet de protéger, et par là même de valoriser les inventions, les dessins et modèles et les marques ». Invention : L'invention brevetable doit être nouvelle, doit impliquer une activité inventive (qui ne découle pas de manière évidente pour un homme du métier de t'état de la technique), doit être susceptible d'application. L Logotype : Son abréviation, logo, est le plus souvent employée. Ce terme désigne la représentation graphique, sous forme de symbole, de l'image d'une entreprise, d'une institution, d'une collectivité, d'une marque ou d'un produit. Ce symbole peut être abstrait ou figuratif, associer le dessin à la typographie ou encore n'utiliser que des lettres. Il doit être tout à la fois séduisant, immédiatement et universellement mémorisable et reconnaissable. Ayant souvent une longue durée de vie, un logo ne doit pas suivre les influences de la mode. M Marketing : Lien entre l'entreprise et le marché, son rôle est de disséquer le marché pour mieux satisfaire ses différentes composantes. Il suppose souplesse de réaction et anticipation. Les hommes de marketing doivent veiller à ce qu'une firme soit bien positionnée par rapport aux tendances et aux goûts du public, la préparer à conquérir des marchés émergents. Marque : Le terme, issu de l'ancien français « merc » et « merque », apparaît dans les textes du xv" siècle. La marque garantit l'authenticité du produit et en protège les droits de propriété. Elle est un signe commercial distinctif (chiffre, caractère, nom, figure] apposé diversement sur l'article, sur l'emballage dans le but d'en indiquer l'appellation commerciale, la fabrique d'origine, l'entreprise de distribution. Par métonymie, la marque devient la firme elle-même, l’entreprise qui la détient. Aujourd'hui, on parle d'article ou de produit de marque qui est caractérisé par sa qualité, ses prix de série, son conditionnement spécifique d'origine [d'où l'identification facilitée] et enfin la garantie de qualité qu'il comporte pour le consommateur final . Marque déposée : C'est la marque de fabrique ou de commerce donnée par un industriel à ses produits et déposée par celui-ci au greffe du tribunal de commerce de son domicile. Elle est alors protégée contre les imitations. Modèle., Modèle déposé : « La loi protège toutes les créations originales de modèles, c'est-à-dire de formes quels qu'en soient le mérite esthétique ou la valeur artistique, le genre, la forme d'expression ou la destination, » Mais le« modèle Modeleur : À l'origine, le modeleur ne désigne que celui qui façonne [des objets] dans l'argile, la terre ou toute autre substance plastique, mais aussi le peintre qui est capable de rendre le relief, les formes d'un sujet, ou encore l'ouvrier qui confectionne des modèles de pièces ou de machines en vue de la réalisation des moules dans lesquels on coulera le métal. Par extension, aujourd'hui, il désigne le graphiste, le designer qui utilise un logiciel pour mettre en œuvre un objet ou un personnage virtuel en trois dimensions, La dérive du sens nous entraîne jusqu'à la désignation du logiciel lui-même, Moule : Objet solide, façonné en creux, destiné à être rempli d'une substance plus ou moins fluide qui, en se solidifiant, prend la forme exacte de ce creux, On distingue plusieurs types de moules dont: le moule à cire perdue; le moule à creux perdu (qui ne donne qu'une épreuve et que l'on brise après utilisation... N Norme : La norme régit le travail du concepteur dans une production industrielle de masse, Elle induit des codes, une ergonomie, des emplois de matériaux, des règles de sécurité d'une grande rigueur, Mais certaines normes servent de repère quant à la qualité des produits: elles donnent des garanties pour le consommateur, O Obsolescence rapide ou planifiée : Dans le domaine économique et industriel. Il s'agit d'une diminution de la valeur d'usage d'un bien de production due non à l'usure matérielle, mais au progrès technique ou à l'apparition de produits nouveaux, Mais on parle aussi d'une programmation qui suppose la prévision technico-commerciale de la perte quasi définitive de la valeur d'usage, afin de pousser à remplacer le produit concerné et donc à consommer. Née aux Etats Unis, cette notion apparaît avec le fordisme dans les années 1920-1930: produire des millions d'exemplaires d'un même modèle suppose, à terme, le remplacement de ce modèle, ou de certains composants du modèle. Mais le principe s'élargit et devient systématique dans les années 1950, jusqu'à la proposition de produits jetables qui ne servent qu'une fois. P Pictogramme : Dessin schématisé, le plus souvent normalisé, qui a pour objectif d'offrir une information rapide. Planche de tendances : Il s'agit d'un document ou d'un ensemble de documents qui apportent une information prospective sur les « goûts » des consommateurs, dont on pense qu'ils se développeront dans un avenir proche. Cette rationalisation du moyen terme est une façon commerciale, voire esthétique, de considérer la conception d'objet dans le contexte général des modes [au-delà de la mode vestimentaire). Le designer ne peut pas se passer d'une connaissance des tendances s'il veut tenir compte du délai qui sépare la conception d'un produit ou d'un service de sa commercialisation : en résumé, pour être nouveau, un projet doit être en avance sur son temps au moment où il apparaît... Prototype : Le mot est emprunté au latin « prototipos » qui signifie « forme primitive », On en déduit aujourd'hui qu'il s'agit du modèle premier, du premier exemplaire d'un objet à reproduire, Du point de vue industriel, le prototype est le premier modèle réel d'un objet, d'une machine, établi afin de les mettre au point avant d’entreprendre le fabrication en série. On parle donc de prototype de forme, tandis que celui de la fonction nécessite la mise en œuvre des éléments qui rendent le produit utilisable afin d'en tester la faisabilité. Propriété Industrielle : Dans la dimension économique d'un produit créé, il y a plusieurs propriétés reconnues: détenir la propriété industrielle, c'est posséder l'ensemble des droits exclusifs permettant l'exploitation d'une marque, d'un brevet, d'un dessin, d'une appellation; détenir le droit sur un brevet, c'est posséder la licence d'exploitation qui permettra d'en tirer bénéfice; détenir le droit d'auteur sur un modèle, c'est en défendre la conception originale, le dessin et le dessein, jusqu'à trouver sur le marché la version légèrement modifiée qui autorise sa commercialisation sans paiement des droits.., S Série : Dans le domaine industriel, la « série » désigne une quantité d'articles d'une même fabrication qui permet d'obtenir un prix de revient minimum. Il faut distinguer la série de la gamme qui est une limite donnée à certaines séries, On dit d'un objet qu'il est fabriqué en série quand il l'est en quantité plus ou moins importante, Dans les domaines de la création artistique, le terme renferme un autre sens qui est celui d'un ensemble composé d'œuvres possédant entre elles une unité et formant un tout cohérent. Signature : De l'inscription qu'une personne fait de son nom (sous une forme particulière et constante) pour affirmer l'exactitude, la sincérité d'un écrit ou en assumer la responsabilité, le mot a trouvé une extension, par analogie, vers la « simple » marque d'un auteur, d'un fabriquant apposée sur une œuvre, sur un produit. Stratégie de communication Elle consiste à mettre au point une base et un schéma conceptuels qui serviront par la suite à constituer textes et images d'une campagne publicitaire. Style : Tout d'abord, le style a signifié « manière d'agir », au XIII' siècle, et « poinçon à écrire », au XIV' siècle, pour designer, progressivement, la manière d'écrire avec l'outil. Ainsi, le style est devenu la catégorie de l'esthétique permettant de caractériser l'organisation des formes verbales, plastiques, musicales, que l'histoire de l'art a identifiées et décrites comme ayant fait époque ou comme étant marquées par un artiste particulier. Le design a fait l'objet d'une réflexion sur les styles, par la détermination de l'ensemble des traits caractérisant les formes singulières qui ont traversé les décennies depuis la révolution industrielle. Par extension, le style a aussi et beaucoup désigné la forme vestimentaire. T Thermodurcissables : Polymères qui durcissent sous l'action de la chaleur et dont la transformation est irréversible - polyesters, polyépoxys, polyuréthanes, silicones... Leur principales qualités sont la rigidité, la stabilité dans le temps, la résistance aux agents chimiques et à la chaleur. Thermoplastiques : Polymères qui après refroidissement se durcissent. Ce processus est réversible: un thermoplastique peut retrouver un état liquide sous l'action de la chaleur. Ainsi ce type de polymères offre une grande flexibilité pour la transformation, un recyclage facilité et permet une diminution du prix de revient des pièces. Parmi ces plastiques, on compte notamment l'ABS, l'acrylique - noms de marques: plexiglas, altuglas -, le polythène, le polypropylène, le polystyrène expansé, le PVC. U Usage : Depuis la fin du XII' siècle, le mot« usage » s'applique à l'utilisation, à l'emploi de quelque chose, à la possibilité de se servir de quelque chose. Il est inutile d'insister sur l'importance que le designer accorde à l'usage qui peut ou doit être fait d'un produit ou d'un service. V Valeur : La valeur est le caractère mesurable prêté à un objet en fonction de sa capacité à être échangé ou vendu. C'est aussi le prix correspondant à l'estimation faite de cet objet. Valeur ajoutée : Il s'agit de la différence entre la valeur finale d'un produit au prix du marché et la valeur initiale des matériaux et des services utilisés pour sa production. Valeur d'usage : On parle de valeur d'usage quand une marchandise ou un produit possède la qualité de satisfaire un besoin social donné, pour un utilisateur donné (par utilisateur, on entend le producteur, le consommateur et toutes les personnes concernées par le cycle de vie du produit ou de la marchandise). Jeux: Quelle est la date de la première exposition industrielle de Londres ![]() ![]() ![]() Quel architecte a entrepris l'édification de Le parc Guell' à Barcelone ? ![]() ![]() ![]() ![]() Classez chronologiquement ces objets . 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Histoire du Design 1940 - 2000 Raymond Guidot, Éditions Hazan, 2000 Design et architecture sont analysés dans un contexte historique global. Rappel historique depuis la révolution industrielle Intramuros Actualité internationale du design, portraits de créateurs, actualités des produits, calendriers salons et expositions.Publication en langue française. 6 numéros par an. http://www.intramuros.fr Étapes : Magazine mensuel du graphisme, du design, de l'image et de la création. ActusPrésentation de trois liens qui sont des références dans l’actualité du design www.admirabledesign.com http://www.apci.asso.fr/ http://www.obdesigner.net/ Scenario La maquette initiale ![]() Accès au menu qui tournent en boucle Liste de mots clés ou chapitres ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Zone écran RéalisationLa page d’accueil ![]() Promenade dans la galerie ![]() ![]() ![]() L ![]() La navigation dans le glossaire est assez intuitive. 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