Bibliographie & sitographie 73







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BIBLIOGRAPHIE & SITOGRAPHIE




  • Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles, Benoît Virole, Hachette Littérature, 2011

  • Jeux et sports, R.Caillois (dir.), Paris, Gallimard, « Encyclopédie de la Pléiade », 1967

  • Qu’est-ce que le virtuel ?, P.Lévy, La Découverte, 1998

  • L’Univers des jeux-vidéo ; Alain et Frédéric le Diberder ; La Découverte, 1997.







4 Autrement dit « nouvelle génération »

5 Institut national de la santé et de la recherche médicale

6 Massively Multiplayer Online Role Playing Games ou Jeux de Rôle en ligne massivement multijoueur

7 Edition Hachette Littérature

8 Roger Caillois, né le 3 mars 1913 à Reims et mort le 21 décembre 1978 au Kremlin-Bicêtre, est un écrivainsociologue et critique littéraire français.

10 http://www.sports.gouv.fr/IMG/pdf/planfem.pdf

12 http://www.sports.gouv.fr/IMG/pdf/ccfs_2012-2013_06062014.pdf

16 Alain et Frédéric le Diberder, L’Univers des jeux vidéo, La Découverte, 1997

17 Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles, Benoît Virole, Hachette Littérature, 2011

18 R.Caillois (dir.), Jeux et sports, Paris, Gallimard, « Encyclopédie de la Pléiade », 1967

19 Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles, Benoît Virole, Hachette Littérature, 2011

21 P.Lévy, Qu’est-ce que le virtuel ?, La Découverte, 1998

23 http://.fr.wikipedia.org/wiki/Cyborg

24 http://robotique-medecine.weebly.com/cyborg.html

28 Défaites

29 Carte

30 La précision

31 Match contre une autre équipe

32 L’équipement

33 Cartes faisant travailler la précision (AIM)

34 Match contre une équipe

35 Compétitions « offline », c’est-à-dire qui se déroulent dans une salle où tous les joueurs se retrouvent sur place pour s’affronter.

36 Joueur de FPS qui joue avec le Snipe, fusil à lunette de précision.

37 http://www.eurosport.fr/e-sports/dreamhack-2015-esport-jouer-aux-jeux-video-est-ce-vraiment-du-sport_sto4708489/story.shtml

38 « Restez attentifs »


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